home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC-SIG: World of Games / PC-SIG World of Games (CDRM1080710) (1993).iso / 2878 / ORION.DOC < prev    next >
Text File  |  1991-10-15  |  20KB  |  444 lines

  1.   
  2.   
  3.   
  4.   
  5.   
  6.   
  7.                               The Orion Odyssey
  8.                                    Ver. 3.0
  9.   
  10.                           The Search for the Magic Ankh
  11.   
  12.   
  13.   
  14.                                Billy Dalrymple
  15.                                104 Miss Georgia Ct.
  16.                                Cary NC  27511
  17.                                              
  18.                                              
  19.                                              
  20.                         Copyright (c) 1991 by Billy Dalrymple
  21.             Portions Copyright (c) Genus Microprogramming, Inc. 1988-1990
  22.                                 All Rights Reserved
  23.   
  24.   
  25.   
  26.             I.   Shareware:
  27.   
  28.             Orion Odyssey is distributed under the shareware
  29.             marketing concept.  Because Orion Odyssey is shareware you can
  30.             freely copy and share the shareware diskette with its programs
  31.             and manual.       
  32.   
  33.             Since the entire Orion Odyssey adventure contains over 3.5 Meg
  34.             of high resolution top quality graphics,  it would be costly 
  35.             to you, the user, just to obtain the software in order to
  36.             try it out.  While most shareware disk distribution houses do
  37.             offer exceptional services at reasonable rates, the cost of
  38.             distribution of a game the size of the complete Orion Odyssey
  39.             adventure can be expensive. ie: The entire adventure takes a
  40.             minimum of four disks to distribute as shareware (Unarchived),
  41.             which could mean that you would pay $9.00 to $20.00 just to obtain
  42.             a non-registered version of Orion Odyssey through shareware
  43.             distributors.  Thats more than the registration cost of only 
  44.             $10.00 ! 
  45.   
  46.             As a result, I have created a special shareware version which
  47.             contains one of the eight worlds which are needed to complete the
  48.             adventure.  I have included all the resources needed to survive
  49.             (Fuel, Ammo, Gold, Oxygen, etc.) in this one world.  Therefore, the
  50.             shareware version is a completely functional arcade version of the 
  51.             entire adventure.  The shareware version can be distributed 
  52.             on one 1.2 Meg floppy and therefore the cost of obtaining a 
  53.             shareware copy, experiencing the thrill of flying with a jetpack,
  54.             and deciding if you want to register Orion Odyssey is drastically
  55.             reduced.
  56.   
  57.             Note to Shareware distributors:  You are free to distribute this
  58.                                              program provided disk charges
  59.                                              do not exceed $5.00/disk.  Please
  60.                                              send notification that you are
  61.                                              distributing this program.
  62.   
  63.             The concept of shareware states that you are free to try the
  64.             software to determine if it suits your needs.  If you decide
  65.             that you like Orion Odyssey, you may obtain the adventure
  66.             of eight worlds so you can complete the entire quest by
  67.             registering your copy and sending only $10.00 to Billy Dalrymple
  68.             at the above address.
  69.   
  70.             When you register your copy of Orion Odyssey, you will receive
  71.             the complete adventure of Orion Odyssey 3.0... 8 worlds that you
  72.             can explore during your quest for the magic ankh.
  73.             
  74.   
  75.   
  76.   
  77.   
  78.   
  79.             II.  Introduction
  80.   
  81.             This revision of Orion Odyssey is a graphical arcade style
  82.             game which involves a space flier (Wally, as he has become 
  83.             to be known) who flies around using a jetpack strapped to his
  84.             back and tries to accumulate as many points as possible while
  85.             destroying alien beings, finding and using artifacts, and
  86.             monitoring his life status, fuel consumption, ammo etc.
  87.   
  88.             When you register your copy of Orion Odyssey 3.0, you will
  89.             receive the complete adventure of 'Wally' the space wanderer.
  90.             In it, you can transport to different remarkable worlds in the
  91.             Orion constellation.  Explore eight (8) worlds in a quest
  92.             for the magic Ankh.
  93.   
  94.             The Ankh has been stolen by the overlord Bytor.  For it is said
  95.             that who so ever controls the powers of the Ankh, controls the
  96.             universe.  Bytor has assigned his supreme wizards to the task of
  97.             unlocking its magical powers.  Your job is to find the Ankh before
  98.             Bytor and his supreme wizards discover its powers.
  99.   
  100.             The fate of the universe lies in your hands....
  101.   
  102.   
  103.   
  104.   
  105.   
  106.   
  107.             III.    Registration
  108.   
  109.             To register Orion Odyssey 3.0 fill out the following form and
  110.             send it along with a check or money order for $10.00 to:
  111.   
  112.                               Billy Dalrymple
  113.                               104 Miss Georgia Ct.
  114.                               Cary  NC,  27511
  115.   
  116.   
  117.             Name:    _____________________________      Age:______
  118.   
  119.             Address: _____________________________________________
  120.   
  121.                      _____________________________________________
  122.   
  123.             Obtained Orion Odyssey From:                           
  124.    
  125.             ______________________________________________________
  126.             
  127.             ______________________________________________________
  128.   
  129.  
  130.             Computer Information:  8086     286      386     486
  131.   
  132.             Speed:  8Mhz  10Mhz  16Mhz  20Mhz  25Mhz  33Mhz  Other _____
  133.   
  134.             Size of Floppy:        360k     1.2M     1.44M
  135.   
  136.             
  137.   
  138.             Comments:  ____________________________________________
  139.   
  140.             _______________________________________________________
  141.  
  142.             _______________________________________________________
  143.  
  144.             _______________________________________________________
  145.   
  146.   
  147.   
  148.   
  149.             IV. Hardware Requirements:
  150.   
  151.   
  152.             Orion Odyssey requires the following minimum hardware
  153.             configuration:
  154.   
  155.                      100% IBM Compatible PC
  156.                      512 K Ram
  157.                      EGA/VGA Color Graphics
  158.                      Hard Disk
  159.   
  160.             Recommend minimum of 286 running @ > 10Mhz
  161.  
  162.             NOTE:  If you see the message "390000 bytes required"
  163.                    and you get dumped back to the DOS prompt...you need
  164.                    to free up the difference between 390000 and the
  165.                    value printed out as the actual free memory.
  166.  
  167.                    This 390000 k requirement is the amount of memory needed
  168.                    to be left UNUSED after after DOS is loaded, after the
  169.                    game is loaded, and after any TSRs are loaded.  Therefore
  170.                    you may have 640K of memory but Orion Odyssey says you
  171.                    only have 385000 bytes,  that is because 255k is being used
  172.                    up by DOS, the game (105k), and memory resident programs.
  173.                    In the above example, you would need to free up 15k in
  174.                    order to run this program.  Try removing a TSR such as
  175.                    a RAMDISK, or device drivers, keyboard buffers, etc.
  176.   
  177.   
  178.   
  179.             V.  Playing the Game:
  180.   
  181.             Starting the Game:
  182.   
  183.             All the Orion Odyssey files must reside in the same DOS directory.
  184.             Type ORION from the DOS prompt and you will see a 'loading'
  185.             screen which indicates that the game is loading.
  186.   
  187.             After the loading gauge reaches 100%, press a key or wait for a
  188.             second.  The main game screen will be displayed and you will be
  189.             ready to begin the game.
  190.   
  191.             The Main Screen:
  192.   
  193.             The main screen consists of a Title window (upper,upper left),
  194.             Three blue lights at the top of the screen which indicate how many
  195.             Wallys you have left.  There is a main window in the middle of
  196.             which will be Wally.  Wally will be standing in the transporter. 
  197.             This main window is a scrolling window in which the game is played.
  198.             to the right of the main window are the status gauges which are
  199.             used to monitor various aspects of the game.  Above the gauges is
  200.             the score and hit percentage readouts. Hint: Hit percentage is
  201.             calculated into the score so you should try to keep it high.  Above
  202.             the score is the address to which you may mail your registration
  203.             forms to register your copy of Orion Odyssey.  If you like playing
  204.             the game, Please Register.
  205.   
  206.   
  207.   
  208.   
  209.   
  210.   
  211.   
  212.             GAUGES:
  213.   
  214.             The main screen contains six gauges which give critical indication
  215.             as to the current status of the game.  These gauges are described
  216.             below:
  217.   
  218.                      GOLD:    Indicates how much gold you have remaining.
  219.                               Gold is crucial for obtaining the resources
  220.                               which are needed to play the game. (FUEL, AMMO,
  221.                               OXYGEN) When you run low on gold you should look
  222.                               for a treasure chest and walk into it to obtain
  223.                               more gold.
  224.   
  225.                      AMMO:    Indicates the amount of ammo left.  When you
  226.                               run low on ammo you need to find an ammunition
  227.                               dump and walk into it to get more ammo.
  228.                               Remember: you need to have plenty of gold 
  229.                               to buy ammo with.
  230.   
  231.                      HEALTH   This indicates your current status.  If your
  232.                               status reaches 0, your Wally is destroyed.
  233.                               There are many things that influence your 
  234.                               HEALTH:  - Every time you fly into something
  235.                               too hard, your health decreases.  Everytime
  236.                               you run into an alien (That doesn't kill you)
  237.                               your health will drop.  Resting or flying will
  238.                               increase your health.
  239.   
  240.                      METER    This is an altimeter,  the green indicates
  241.                               how close you are to landing on the ground.
  242.                               This is crucial for learning to land safety.
  243.                               Landing is difficult without it.  Whenever
  244.                               the meter gauge is almost completely green, you
  245.                               are about to touch the ground.
  246.   
  247.                      OXYGEN   The worlds you will explore are all capable
  248.                               of supporting human life (to some degree). 
  249.                               However, some of the atmospheres may have a low
  250.                               oxygen content.  Therefore you need to always
  251.                               have sufficient oxygen to survive.  Should your
  252.                               oxygen reserves become empty, your health status
  253.                               will begin to drop rapidly and you must obtain
  254.                               oxygen immediately.  Be sure to keep gold for the
  255.                               purchases of oxygen.
  256.   
  257.                      FUEL     Indicates the amount of remaining fuel left.
  258.                               When reserves get low, you need to head for the
  259.                               nearest fuel depot (Make sure you have enough
  260.                               gold) and buy some more fuel.  
  261.   
  262.   
  263.   
  264.   
  265.   
  266.   
  267.             FLYING:
  268.   
  269.             This can be tricky.  Inertia and gravity play a big
  270.             role in fling with a jetpack.  Since Wally does not have any 
  271.             landing gear other than his legs, you must take some care
  272.             when landing and make sure that his landings are not hard,
  273.             or else his health may be reduced.  Likewise care must be taken
  274.             while in flight so as not to run into cliffs or scrape the sides of
  275.             cliffs, or thrust into an overhang, etc.  NOTE: You cannot fly into
  276.             entrances since entrances are dark and you cannot see where you are
  277.             going.  Trying to fly into an entrance will get you killed 
  278.             every time!
  279.   
  280.             Use the UP arrow key to control the thrusters.  This will
  281.             ignite the jetpack and send Wally rocketing toward the stars.
  282.             Wallys' inertia will increase proportionately to his velocity
  283.             making it take longer to slow down after the thrusters have been
  284.             shut off.  Likewise, when falling (Thrusters off), Wallys 
  285.             inertia will increase with distance making it harder to 
  286.             stop the fall.
  287.   
  288.             You should spend time learning how to fly before you venture too
  289.             far from home base.  It will be time well spent.
  290.   
  291.   
  292.   
  293.   
  294.             Special Items:
  295.   
  296.             There are various items which may be found which will
  297.             assist you with dealing with the aliens.  Some of these items
  298.             will increase your plazma energy, some will help
  299.             improve your health, some will increase your jetpack
  300.             fuel efficiency.  To USE these items, you must first have
  301.             obtained them by walking into them, then you need to activate them
  302.             by pressing the appropriate key.  Once you have activated the item,
  303.             a flashing light will appear under the appropriate gauge on the
  304.             screen indicating that the item is activated.  Once the item
  305.             has been used up, the flashing light will disappear.
  306.   
  307.             Once you have obtained an item and it is in your
  308.             inventory, it will not reappear until you have activated it.
  309.             You may view your inventory of items by pressing the "I"
  310.             key.
  311.   
  312.   
  313.                      1) SWORD  -        Increases your Plazma Energy.
  314.                                         once you have obtained the sword,
  315.                                         you may activate it by pressing the
  316.                                         "W" (Weapon) key.
  317.   
  318.                      2) SHIELD -        Increases your Health recovery rate and
  319.                                         helps to protect you from harm.
  320.                                         Activate by pressing the
  321.                                         "P" (Protection) key.
  322.   
  323.                      3) GOLDEN GOOSE -  Increases your fuel efficiency.
  324.                                         Activate by pressing the
  325.                                         "F" (Fuel) key.
  326.   
  327.                      4) BOMB         -  Blows up all aliens in a world
  328.                                         sector.
  329.                                         Activate by pressing the
  330.                                         "B" (Bomb) key.
  331.   
  332.                      5) KEYS         -  Some entrances may be blocked by a door
  333.                                         and may need a key the same color of
  334.                                         the door lock before you can enter
  335.                                         them.  If you have the appropriate key
  336.                                         for a specific door, it will
  337.                                         automatically open whenever you touch
  338.                                         it.
  339.   
  340.             Each time a Wally gets killed, one of the blue square lights
  341.             on the upper portion of the main screen will disappear.  After
  342.             the third Wally has been destroyed, the game is over, you may
  343.             choose to start a new game or return to DOS.
  344.   
  345.   
  346.   
  347.   
  348.   
  349.             Transporter
  350.   
  351.             The transporter is the gateway between the eight worlds of
  352.             the Orion Constellation.  Whenever you are standing on the
  353.             transporter, you may enter it by pressing the 'E' key.  The
  354.             transporter screen will be displayed showing the Orion
  355.             constellation.  A square will be around the star system of the
  356.             world that you currently occupy. 
  357.   
  358.             The Transporter has its own help menu which may be activated
  359.             by pressing the 'H' key while inside the transporter.
  360.             
  361.             You select the world you wish to travel to by pressing the 
  362.             space bar.  The square will jump from world to world.  If you
  363.             want the cursor to jump back to the world you currently
  364.             occupy, press the 'C' key. 
  365.   
  366.             Once the square is on the world you want to teleport to, press the
  367.             'Enter' key any the teleporter will engage and send your molecules
  368.             hurling to another transporter on the world you selected.
  369.   
  370.             To exit the transporter, press the 'E' key.
  371.   
  372.             NOTE:  Since the shareware version cannot be distributed with
  373.                    all the graphics,  the transport function only displays
  374.                    a message reminding you of such.  You may however, enter
  375.                    the transporter an see the transporter screen.  The 
  376.                    transporter is completely functional in the registered
  377.                    version.
  378.   
  379.   
  380.   
  381.   
  382.   
  383.   
  384.             HELP Screen:
  385.   
  386.   
  387.             You may obtain help anytime during the game by pressing the 
  388.             'H' key.  This will list all of the key commands and
  389.             their functions.  The game will be paused while the help menu
  390.             is being displayed.
  391.   
  392.   
  393.   
  394.             Main Menu:
  395.   
  396.             You may access the main menu by pressing the ESC key.  The game
  397.             is paused while the main menu is being displayed.  This
  398.             menu will let you save the current game, restore the previously
  399.             saved game, start over, resume the game, or quit to DOS.
  400.   
  401.             Since Orion Odyssey increases in difficulty as your score 
  402.             increases,  it is highly recommended that you save your game 
  403.             frequently especially if you are in a high scoring game, and
  404.             you are about to try something which may destroy your last
  405.             Wally.
  406.   
  407.   
  408.             Misc Functions:
  409.   
  410.             You may have a fast computer and wish to slow down the graphics
  411.             speed of the game.  You can slow down or speed up the game by
  412.             pressing the '-' and '+' keys.  The '-' key will reduce the 
  413.             delay time and therefor increase the speed of the game and
  414.             the '+' key will increase the delay time thereby slowing the
  415.             game down.
  416.   
  417.             You may toggle music on/off by pressing the 'S' key.
  418.   
  419.   
  420.   
  421.   
  422.             SPECIAL HINTS:
  423.   
  424.   
  425.             1) Flying horizontally requires toggling the thrusters on and
  426.                off while pressing one of the horizontal cursor keys.
  427.   
  428.   
  429.             2) When being chased by a flying alien, fly away from it to get
  430.                your inertia moving you away.  You can then turn and fire on the
  431.                alien while you are moving away from it.
  432.   
  433.             
  434.             3) To shoot at an alien below you while you are flying can be
  435.                tricky.  Since most aliens require several plazma blasts before
  436.                they are destroyed, you must fly toward the alien in a diagonal
  437.                path.  ie: You must be falling and moving toward the alien, or
  438.                or you must be rising and moving away from the alien.
  439.   
  440.             4) Keep a shield activated as much as possible.  This will greatly
  441.                increase your chances of survival in this hostile environment.
  442.   
  443.   
  444.